Start printing emotions now!
Met DirectSmile kan u uw eigen foto's gebruiken én uw eigen clip-fonts aanmaken!!!
DirectSmile is de onbetwiste marktleider op het gebied van gepersonnaliseerde beelden en de integratie hiervan in One2One marketingtoepassingen die de publicatie toelaten - in drukwerk of e-mailing - van variabele gegevens (VDP) waarbij gepersonnaliseerde beelden kunnen worden aangemaakt op basis van de inhoud van een database en de toepassing criteria van Direct Marketing criteria.
Bekom een buitengewoon succes bij uw klanten door middel van het gebruik van gepersonnaliseerde gegevens in hun mailings. Het is bewezen dat Direct Marketing met het gebruik van gepersonnaliseerde beelden een veel hoger antwoordpercentage teweegbrengt dan eenzelfde mailing met het gebruik van een eenvoudige personnalisatie van de tekst.

Een beeld zegt meer dan 1000 woorden"
Een beeld is veelal een eye-catcher, een sfeerbepalend item in uw reclamepagina. Beelden dragen uw communicatie. Wat is nu effectiever dan deze beelden te voorzien van een persoonlijke boodschap ? In combinatie met VDP zijn deze gepersonaliseerde beelden de grootste response boosters in uw direct marketing-campagne. Want wat valt op, wat vormt de basis van herkenning ? Juist, je eigen naam !
DirectSmile
software : de mogelijkheden
De voorbereiding - De visuele kracht om de klant te overweldigen
- Aanmaken van Clipfonts. Wat u toelaat om fonts te creëren
op basis van eender welk element van het gebruikte beeld.
- Gebruik van eender welk beschikbaar font in het systeem op eender
welke plaats in het beeld.
- Het aanmaken van fonts waarbij elk element van de karakterset is
samengesteld uit afzonderlijke beelden.
- Toevoegen van licht, schaduw en reliëf. Deze opties laten u
toe om realistische beelden te creëren.
- Random effecten. Vermijd het aanmaken van te mathematische fonts.
- Toepassen van eender welk perspectief op de tekst en dit op een
uiterst eenvoudige manier.
- Onmiddellijk toepassen en renderen van het gecreëerde met de
originele gegevens van de database.
- Gebruik van lineaire objecten. Aanmaken van namen op basis van koorden,
draden, kettingen enz...
- Het ceëren van een indruk van beweging met de grafische elementen
gebruikt in elk van de karakters.



